【ラブライブ!】ラブライバーが本気出すとこんなことも実現できる?!【応援】

1: 名無し 2016/01/07(木) 23:08:34.90 ID:DEp4eGyM.net
umi

それにより一日中μ’sと過ごす事ができる


3: 名無し 2016/01/07(木) 23:10:10.23 ID:h2PNlyb2.net

育成Botと会話してた懐かしい

 

4: 名無し 2016/01/07(木) 23:14:19.60 ID:DEp4eGyM.net

siriの発言の改造
mp3ファイルとの連携
各キャラクターをmmdで作成、さらに連動
Siri会話画面にmmdを表示
mmdと音声認識の連動

 

5: 名無し 2016/01/07(木) 23:15:34.49 ID:DEp4eGyM.net

ここまでできればμ’sと生活をともにする事も可能なのでは……?

 

8: 名無し 2016/01/07(木) 23:18:09.73 ID:DEp4eGyM.net

これを実現させるには何から勉強すれば良いんだ?

 

9: 名無し 2016/01/07(木) 23:18:40.08 ID:3J3R0NXI.net

音声合成

 

10: 名無し 2016/01/07(木) 23:21:36.48 ID:DEp4eGyM.net

>>9
流石にμ’sの声は作れないから起動時等の特定のタイミングでmp3が流れるようにする
だからsiri側の音声は消す

 

12: 名無し 2016/01/07(木) 23:27:42.90 ID:HwTKwpaz.net

スクフェスからボイスを拾ってくれば膨大な種類の音声になりそう

 

13: 名無し 2016/01/07(木) 23:28:22.52 ID:DEp4eGyM.net

>>12
天才か

 

16: 名無し 2016/01/07(木) 23:34:27.20 ID:JRJ4n2ZX.net

スクフェスとかの音声データってどこに格納されてんだろ
まとめてあるとこないかな

 

17: 名無し 2016/01/07(木) 23:35:20.37 ID:DEp4eGyM.net

>>16
ファイルを解析して抜き出すしか無いんじゃない?

 

19: 名無し 2016/01/07(木) 23:39:50.91 ID:HwTKwpaz.net

>>16
ファイル自体はあったけど暗号化されてて面倒だった

音量設定でVOICE以外ミュートにして、あとはケーブル使ってスマホから出力した音声をPC側で録音すればいいんじゃないの

 

18: 名無し 2016/01/07(木) 23:37:11.47 ID:LDCeYBla.net

仕事でスマホアプリ開発してるけどブシロとのコネがない

 

21: 名無し 2016/01/07(木) 23:40:33.24 ID:DEp4eGyM.net

>>18
そんなプロに聞きたい
俺の案って実現可能なのか?

 

23: 名無し 2016/01/07(木) 23:46:27.30 ID:LDCeYBla.net

>>21
siriには被せられないんじゃねえかなぁ…
音声認識(入力)自体はそういうアプリ作れば呼び出せるからあとは人工無能的な感じで解釈して音声流せばあるいは

 

25: 名無し 2016/01/07(木) 23:50:17.36 ID:DEp4eGyM.net

>>23
なるほど
その音声認識プログラムと各アプリやファイルをひも付けすれば良いって事か
サンクス

 

20: 名無し 2016/01/07(木) 23:40:15.36 ID:3J3R0NXI.net

綺麗な音声サンプルさえあれば
UTAUにぶち込んで歌わせられるんじゃないっけ?

 

24: 名無し 2016/01/07(木) 23:49:03.67 ID:HsON5LGz.net

UTAUは少し齧ったことあるけどすごく簡単だよね
ただresembler(だったか)のクセでちょっと声質変わっちゃうのがアレだけど

ただ会話はまた違うしなぁ……

 

26: 名無し 2016/01/07(木) 23:50:52.03 ID:JRJ4n2ZX.net

siriは無理だろうなーiOSの基幹機能だし
てかsiriにこだわらなくてもそれだけ材料揃うなら自分でアプリ作ったほうが簡単だろう

 

31: 名無し 2016/01/08(金) 00:01:36.51 ID:sqYPS7ui.net

人工知能を1からなんて個人でやるとすごい時間かかりそう
基幹部分は別のところから引っ張って来る方がいいのかもな

 

41: 名無し 2016/01/08(金) 01:36:48.05 ID:40A3+am2.net

音源録音してみたけどBGM無しだとすごくクリアに録音出来たよ
音源は余裕だねー後はシステムの方か

 

50: 名無し 2016/01/08(金) 02:00:00.18 ID:OhoRWtwQ.net

μ’sに音声アシストしてほしいの?
それとも3dモデルのμ’sと喋れるアプリが欲しいの?

 

51: 名無し 2016/01/08(金) 02:05:08.78 ID:5jXsNQ0G.net

>>50
俺のイメージではアプリを開くとmmdの胸から上が居て、話しかけると吹き出しにセリフが出てくるって感じ
そんでセリフに合わせてmmdがアクションをする
検索結果を表示する時とか一部の画面を大きく使う時だけキャラが消えるって感じかな
なるべく携帯の中で生きてる感じにしたい

 

55: 名無し 2016/01/08(金) 02:14:59.49 ID:5jXsNQ0G.net

今の所
・音声認識アプリと端末内の様々な動きを連携させ、μ’s仕様のSiriを作成
・音声はUTAUの歌詠みちゃんもしくはスクフェスの音源を仕様(スクフェスのデータは暗号化されているため、マイクで録音するのが得策か?)
・μ’sはmmdで再現、音声認識と連携させ、様々なアクションをとる

目標は携帯の中に本物のμ’sを生み出す事です

 

 

56: 名無し 2016/01/08(金) 02:16:48.95 ID:K0Tgyq9Y.net

企業が作るとなるとメンバーの声を一から収録させてもらえるかもしれないからクオリティ高くなるな

公式が出してくれるのが一番いいんだけどね

 

57: 名無し 2016/01/08(金) 02:18:02.61 ID:oPYw6lop.net

流石にそれは無理
既にある範囲のボイスデータで作ろう
幸いゲームのもニコ生のもあるんだし、いくらでも増やせる

 

61: 名無し 2016/01/08(金) 02:29:39.60 ID:40A3+am2.net

音声認識してこちらの声をテキスト化
(ACTION_RECOGNIZE_SPEECH)

アプリでそのテキストに対して返事テキストを排出
(これは簡単)

吐き出したテキストに従って音声素材を合成する

こんな感じかー

問題は一番最後の音声合成だな……
フリーのライブラリってないのかなー

 

118: 名無し 2016/01/17(日) 00:14:05.99 ID:r5aXM1K7.net

>>61の2つ目をぼんやりと考えてた
語尾に特徴のあるにこりんが難しそう(「にゃー、にこ」を付ける条件分岐がゼロベースで必要)

受け答えの選択肢はとりあえず絞ってきちんと返答するための声を用意するのがいいのかな

 

63: 名無し 2016/01/08(金) 02:32:03.82 ID:40A3+am2.net

端末でやるのは難しいな……
winならUTAUにパス渡すスクリプト組めばもう実現しそうなんだが

 

65: 名無し 2016/01/08(金) 02:53:07.95 ID:POa4caD1.net

ここに新たな会社が出来る予感

 

66: 名無し 2016/01/08(金) 02:57:57.69 ID:OhoRWtwQ.net

あったあった3Dというよりイラストからキャラを起こして動かすみたいなやつだったけど
live 2Dだわ

http://www.live2d.com/showcase/battlegirl-hs

 

69: 名無し 2016/01/08(金) 03:00:33.11 ID:40A3+am2.net

net接続ありならそれでいいな
予め1通りの返答パターン音声を作成しといてサーバーから引っ張ってくる形ならできるとおもう

だったらモーションもついでに引っ張ってくればいいよね

 

70: 名無し 2016/01/08(金) 03:01:08.93 ID:oPYw6lop.net

喋らせ方
・音声合成(あらゆる言葉を喋らせられる)
・録音した音声(ある程度喋る言葉が限られる)

キャラのグラフィック
・MMD
・live2D

今のところ選択肢はこんな感じかな

 

74: 名無し 2016/01/08(金) 03:06:43.84 ID:5jXsNQ0G.net

>>70
キャラのクオリティ的には2Dのが良いかもな
労力的にはmmdと2dどっちの方が楽なんだろう?

 

79: 名無し 2016/01/08(金) 03:17:53.43 ID:OhoRWtwQ.net

作ったとしても版権問題があるからリリースは無理だろうけど
公式に売り込むなら別

 

80: 名無し 2016/01/08(金) 03:18:59.72 ID:5jXsNQ0G.net

>>79
できたらこの板で無料で公開しようと思う
金取らなければ問題無いんだろ?

 

82: 名無し 2016/01/08(金) 03:22:44.94 ID:V+F+qmle.net

個人利用なら問題ないが配布した時点でOUTだろう

自分でニヤニヤするために作る感じだな

 

84: 名無し 2016/01/08(金) 03:30:00.55 ID:5jXsNQ0G.net

>>82
なるほどな
ただできればプロトタイプができたらさらにバージョンアップさせて行きたいから音声ファイル以外をここに置いて好きにダウンロード&改造して、問題なければさらに改造ファイルをここに置いてダウンロード&改造して……
て感じにしたい

 

85: 名無し 2016/01/08(金) 03:59:52.52 ID:40A3+am2.net

とりあえずこの案件俺も自分で調べてみよっと
名古屋工業大学院大学のMMDAgentが完全に目指してるソレっぽくて凄い

 

88: 名無し 2016/01/08(金) 07:52:04.09 ID:UE47a5dY.net

何この意識高いスレ

 

91: 名無し 2016/01/08(金) 09:42:40.50 ID:P93nZvJE.net

とりあえずMT使って音声認識で言葉のキャッチボールができるように設定してからだな

 

92: 名無し 2016/01/08(金) 10:58:53.87 ID:5jXsNQ0G.net

とりあえず色々調べた結果
mmdagentと CeVIO Creative Studio FREEを利用してみるのが手っ取り早そう
ただアンドロイドにmmdagentを導入する時に必要なNDKってのとSDKってのの導入方法が調べても分からん
誰か詳しい人教えてくれると助かる

 

113: 名無し 2016/01/15(金) 22:48:54.51 ID:GXOaxK7g.net

ユーザーの声を認識する
認識したユーザーの声に対して返答をする
返答を音声として出力する。

APIは一通り揃ってそうね

 

116: 名無し 2016/01/16(土) 05:18:55.49 ID:UIHXfym+.net

お前らってたまに天才的な発想するよな

 




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